Хорошая новость для всех любителей Counter-Strike дисциплины. Киберспортивный портал России – stressgame.ru, теперь сотрудничает с лучшим игровым хостингом СНГ – GameFrag.ru.
GameFrag.ru - является лучшим игровым хостингом на просторах СНГ. Компания уже давно сотрудничает с крупнейшими проектами, такими как: CyberArena.tv, OverPro.ru и imbarena.com. Теперь и Киберспортивный портал России stressgame.ru присоединятся к этому ряду.
Наше сотрудничество поможет улучшить качество проводимых турниров. Игровые сервера от компании GameFrag, расположены в одном из лучших датацентров Москвы, что обеспечивает хороший пинг, практически для всех провайдеров Москвы. А стабильные 1000fps на серверах, помогут приблизить вашу игру к уровню лана.
Ниже вы можете просмотреть рекламный ролик компании:
Добрый вечер Уважаемые гости и пользователи нашего проекта.
Завтра 23 декабря 2011 года в пятницу пройдет второй игровой день заключительного онлайн турнира в дисциплине Counter-Strike 1.6 уходящего 2011 года на нашем проекте. По итогам группового этапа прошедшего 22 декабря 2011 года в четверг в финальный этап нашего турнира выходят 16 команд это :
Группа "A" - SP и DUALITY (Москва)
Группа "B" - Reprise! (Россия) и EXTREME (Могилев)
Группа "C" - OVERDRIVE (Гомель) и cfg (Санкт-Петербург)
Группа "D" - COURAGE (Сыктывкар) и R5 (Петрозаводск)
Группа "E" - ESNN.tv (Липецк) и ASD-PULLERS (Москва)
Группа "F" - PIRAMIDA (Набережные Чалы) и REASONABLE! (Пермь)
Группа "G" - FULLCONTACT (Казань) и iT Game (Омск)
Вслед за Xizt'ом своими мыслями на тему уходящего 2011-ого поделился Фарук Пита, также игрок fnaticMSI CS 1.6:
«Ну
вот и подходит к концу 2011-ый. Это был отличный год для меня, как в
игровом так и в личном плане. Да, у нас был бешеный год в плане
постоянной смены состава, однажды меня даже кикнули из команды, а также
год запомнился серией плохих турниров.
В целом хочу сказать, что удовлетворён этим годом. Мы выиграли три
крупных ивента, на некоторых соревнованиях входили в ТОП-4, но больше
всего я счастлив, что удалось завершить год так, что нами можно
гордиться. На четырёх последних турнирах вместе с нашим датским монстром
Friis'ом мы добились первого места на IEM Guangzhou, ужасного ESWC,
второго места на MSI Beat it! Russia и победы на Dreamhack Winter.
Сейчас же нам удалось выиграть отборочные на IEM Kiev.
Думаю,
квалификация к Киеву собрала все топ-команды на сегодняшний день. Да,
там не было американцев и азиатских команд, но, если откровенно, в
последнее время неевропейцы результатами не блещут. Исключением могла
стать бразильская команда, которая, считаю, выступила ниже своих
возможностей на WCG. Однако, скажу, что не большой любителей игр в
интернете. В основном потому, что здесь можно облажаться в самый
неподходящий момент. Игроки и команды, которые ничего не умеют на LAN'е,
чувствуют себя как рыбы в воде, играя в интернете, и это — факт. Также
имеют место быть проблемы с выбором подходящего сервера (немцам всегда
предоставляется право выбора, на каком сервере играть, IEM <3
немцев), а также нельзя забывать о таких проблемах как DdoS-атаки.
Впрочем,
закончим с печальными историями. Мы прошли, и это главное. Я с
нетерпением жду 2012-ый, надеюсь, CS 1.6 ещё продержится какое-то время.
Что касается тестирования нового CS, как они называют его CS:GO, я пока
размышляю над тем, буду ли продолжать карьеру в этой дисциплине...
Проблема в том, что большинство из видов оружия, которые используются
игроками в 1.6, даже близко не выглядят так, как они должны выглядеть в
CS:GO. К примеру, когда тестировал эту бету, первое что увидел — 8 из 10
игроков бегают с AWP. Почему? Это единственное оружие в GO, которое
стреляет в заданном направлении, как хочешь ты. Попытки играть с AK или
кольтом в GO, это всё равно, что бегать в 1.6 с этим оружием с
завязанными глазами. Пули летят в облака, а не в оппонентов. В том
случае, если они хотят привлечь внимание поклонников 1.6, им надо
хорошенько поработать на аймом игры, ну хотя бы чуть-чуть. Потому что
сейчас, если честно, он просто отсасывает.
Однако, мне очень
нравится графика, и считаю, что все должны дать этой игре шанс. Мы
прекрасно понимаем, что нельзя играть в 1.6 всю жизнь, и так же, как
развиваются компьютерные производители, таким же образом должна
развиваться игра, которую мы любим. Если продолжим начатый путь, будем
наблюдать за развитием игры ещё долгое время. Возможно, всё будет так,
как со StarCraft II, когда в игру вливаются большие инвестиции, что
повысит стандарты игроков и профессионализм».
Ричард «Xizt» Ландстрём обновил ленту своего собственного блога на клубном сайте fnatic, подведя черту под уходящим 2011:
«Всем привет!
Не
могу поверить, что нахожусь в fnatic уже больше года. Два года назад
большинство из Вас даже не подозревали о том, кто такой Xizt, и я вообще
не думал, что когда-нибудь буду выступать за команду уровня fnatic.
Я присоединился к команде в декабре 2010 вместе с Delpan'ом и pita, и
как Вы можете вспомнить, лучшего старта мы и представить не могли. IEM5
European Kiev — турнир, который я никогда не забуду. Это был мой первый
ивент в чёрно-оранжевых цветах. Никто не полагал, что мы можем
выиграть, все заранее списывали нас со счетов, что, думаю, было нашим
самым большим преимуществом перед другими. Каждый в команде на
протяжении всегда турнира играл превосходно, каждому удавался великий
матч в той или иной игре.
К сожалению, мы не смогли сохранить
победную поступь, и у нас было несколько месяцев, когда не получалось
вообще ничего. Проиграли в четвертьфинале IEM5 World Finals Frag
eXecutors, mTw.dk — на Xperia PLAY, и вновь в четвертьфинале.
Отправились в Стокгольм на WCG Swedish Qualifier, где всё прошло неплохо
— победа над Lions 2:0. После этой квалификации Delpan получил
предложение от SK, которое он принял. Все вы прекрасно знаете эту
историю, не буду лишний раз вдаваться в подробности.
Надвигался
Dreamhack Summer, и, как я думаю, мы немного паниковали. Мы отказались
от pita, и приобрели двоих игроков вместо того, чтобы найти замену лишь
одному Delpan'у. Мы подписали Gux'а и manne и отправились на
Dreamhack...
Dreamhack Summer вылился в настоящую катастрофу для
нас. Я никогда не выступал так плохо в индивидуальном плане и не думаю,
что fnatic выступала когда-либо так слабо как команда. После Dreamhack'а
мы отчислили manne, так как с ним у нас ничего не получалось. Dreamhack
заставил нас осознать ошибку относительно ухода pita, и мы обратились к
нему с предложением вернуться назад.
Мы выступали этим лайнайпом
несколько месяцев, но у нас по-прежнему мало что получалось. После
e-Stars Харли решил оставить киберспорт, и нам предстояло искать замену
на вакантное место. Перед сменой состава мы разговаривали с Friis'ом, и
теперь, когда мы нуждались в снайпере, он был кандидатом номер один на
работу.
После того, как Friis стал частью из нас... мы посетили
четыре турнира. Два из них мы выиграли и ещё на одном заняли второе
место. Мы проиграли лишь одну BO3 на LAN'е.
В общем и целом, я
счастлив, как сложился 2011. Fnatic изменил мою жизнь, организация
предоставили мне шанс путешествовать по всему миру и заниматься любимым
делом. Я рад, что мне выпал такой шанс. Я также рад, что удалось
закончить год таким же образом, каким мы его начали, и вернуть часть
достоинства fnatic. С нетерпением жду 2012, чтобы увидеть, на что мы
способны.
Команда TVcstrike подготовила новое видео-творение, главным героем
которого стал NaVi`Edward. Edward являясь одним из сильнейших cs-игроков
современности, за последнее время показал много хороших фрагов. В
ролике вы увидите подборку наиболее удачных моментов в исполнение
Edward`a. Вы увидите как его классические фраги, так и фраги с недавних
турниров.